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  编辑导读:APP作为互联网公司的流量入口、收入来源,一直是为了赢得商业利益所绕不开的话题。在提高用户体验时应该如何设计,才能收获用户们的喜爱,这是作为PM/UI/UX的我们应该思考的问题。本文列举了众多APP的案例,我们一起来看看。

  

  APP的盈利模式,泛指通过APP获取收入的方式。

  这是任何一家移动互联网公司/团队,或追求商业利益的独立开发者都绕不过去的话题。

  毕竟,任何优秀的应用,都是需要投入成本的,哪怕不开工资,服务器资源得投入吧。

  上app store,一年99刀的账号费用得续吧?买空间和域名也得需要吧?

  所以在这篇文章里,你会看到从APP获取收入的大部分途径。

  我希望起到的作用是为大家打开思路,至于如何优化,做到获取收益的同时,提供最佳的用户体验,还需要各位PM/UI/UX们去探索。

  一、ToB模式 1. 广告模式

  广告模式就是对对合作商投放的广告收费。

  有资料显示,有38%的开发商/开发者都选择采用广告为应用带来收入。

  随着用户体验越来越被重视,APP广告的方式也日趋规范化,目前大致有以下几种。

  1)启动页广告

  如高德地图和大麦:

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  优点:可聚焦用户的注意力。充足的空间,可承载更丰富的设计内容;缺点:降低用户体验。

  最佳实践:显示时间控制在5秒内,3秒是个较普遍的选择,提供“跳过”命令,让用户可以略过,注重视觉效果,信息不要太密集。

  2)Banner

  也被称为横幅广告、通栏广告等。

  常出现在APP页面的顶部或底部,左右触达屏幕边缘,所以称之为通栏。

  如百度糯米和面包旅行:

  

  优点:展示更直观,能快速吸引用户注意;缺点:影响用户体验,对内容观看造成一定的遮挡,易造成用户反感。

  最佳实践:注意保持图片效果和APP主题色的搭配。

  3)公告

  通常出现在电商类APP上,通过消息广播的形式给用户传递相关信息。

  如淘宝和京东:

  

  优点:直观简洁、不占用内容页;缺点:不能直观诱导用户点击,大多情况只能起提示作用。

  4)插屏

  一般情况下插屏广告会出现在用户第一次点击某个功能页时弹出,显示需要提示的具体内容。

  如ofo共享单车和小蓝单车:

  

  5)信息流广告(Feeds Ads)

  这种广告伴随着正常内容信息而出现,且无论在排版布局还是文字图片样式,都与正常信息流一致.

  用户在浏览信息时会不经意间浏览到广告,达到“毫无PS痕迹”和“防不胜防”的效果。

  如金山词霸和微信:

  

  优点:不影响用户操作行为;缺点:内容和信息流主要内容相关度低,或者根本毫无关系的话,容易让用户产生抵触甚至厌恶情绪。

  最佳实践:常出现在以Timeline信息为主的内容列表里。

  6)积分/优惠广告

  积分/优惠广告主要指用户通过下载注册赢取积分或优惠,以流量导流的方式把自身一部分用户分流到目标APP,即广告主,实现流量变现。

  如微信为游戏平台引流:

  

  优点:通过积分/优惠方式实现互利共赢;缺点:平台为APP导流,但也可能受制于体验较差的游戏类APP,造成自身信誉度下降、品牌形象下降等。

  最佳实践:常出现在社交应用、移动端游戏和应用商店等APP中。

  7)视频广告

  视频广告针对的用户群体分为VIP用户和普通用户,VIP用户在购买VIP业务后能够直接跳过广告,普通用户则需要先把广告看完才能看后面的内容。

  所以,这种广告方式收入渠道分为两种:一种是会员业务,另一种是视频广告。

  如爱奇艺和搜狐视频:

  

  最佳实践:常出现在播放类APP的内容开头。

  优点:以内嵌的形式植入广告,不占用额外的页面区域。缺点:普通用户(不愿意付费购买VIP业务)长时间观看会影响用户体验纸飞机的官方的下载的方法是多少。

  8)竞价排名

  竞价排名的基本特点是按点击付费,推广信息出现在搜索(靠前)的结果中,如果没有被用户点击,则不收取推广费。

  如百度和淘宝:

  

  优点:见效快、关键词数量无限制、关键词不分难易程度;缺点:搜索结果是以资金衡量,出现结果难免会造成用户意愿不匹配,影响用户体验。

  最佳实践:常出现在搜索结果列表页靠前的位置。

  9)下拉刷新

  当列表内容需要刷新的时候,一般app会采用下拉刷新的形式刷新列表。广告便会填充空白页,达到宣传效果。

  如携程旅行:

  

  优点:隐藏在内容页面板下,用户刷新才会出现,节约空间成本,不影响用户体验;缺点:广告出现时间过短,不容易引起用户注意。

  最佳实践:常出现在APP的下拉刷新栏中。

  10)私信通知

  以私信的形式将商品信息发送给用户,用户可以通过查看私信了解商品详情,应用较为广泛。

  如映客:

  

  优点:具有精准性,通过后台分析用户喜好发送特定商品;缺点:常常忽略用户需求,增大用户筛选成本。

  最佳时践:常出现在APP的消息推送中。

  2. 入口模式

  入口模式顾名思义就是在APP页面中为其他公司的服务提供一个固定的入口(相当于一个渠道),提供长期的稳定的服务。

  这种模式常见于公司间的强强联合,达到优势互补的目标。

  如微信为京东商城提供的入口:

  

  那么这种入口带来的效益如何呢?有位知乎答主提供了示例[1]:

  作为京东平台商户,LC店铺2016年4月的经营情况为:

  总收入:100万+;PC端:28万+;移动端:70万+,微信>手机QQ>京东APP>M端>其他。

  且各移动端的全年比例与4月份基本一致,增加的两个移动端入口,非常保守地说,至少相当于2个京东APP!

  而且还有个惊人的数据,手机QQ和京东APP的店铺成交转化率均为1%+,而微信转化率为2%+!

  不容忽视的是,微信端除了带来的庞大用户量外,优惠补贴政策的力度也超出手机QQ和京东APP,很多用户都是在APP上选号,然后在微信端领取满减红包后下单。

  除了给合作伙伴提供入口,还可以给自己集团,或体系内的商业实体提供入口。

  如蚂蚁金融旗下的支付宝为同体系内的蚂蚁保险提供入口:

  

  除了为合作伙伴、集团内部实体提供入口外,还有其他入口类型。

  比如公益事业等,考虑到公益事业不是以盈利为目标(虽然总免不了有商业运作的存在),我们暂不展开论述。

  3. 提成模式

  提成,也称扣点,相当于收取的平台费。常见于一些提供平台的应用中。

  如滴滴出行和春雨医生:

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  这类平台的抽成大概在30%以内,太低的话平台的收益无法覆盖运营的成本(开发服务提供者和消费用户、平台建设等)太高的话,与服务提供者争利太多,容易流向竞争对手平台,无法稳定队伍。

  二、ToC模式 1. 付费下载

  从应用商店内下载并安装,是我们获取APP服务的第一步。

  在早期的AppleStore中,即早期的移动互联网时代,移动应用市场还是一片蓝海,应用少、竞争程度低、用户选择少,属于“过了这个村就没这个店”的卖家市场。

  这时大量的APP采用付费下载的形式,服务提供方觉得付费下载是理所当然,用户因为没得选,也没有大量使用免费应用的消费习惯,也认可这种方式,所以付费下载大行其道。

  然而到了今天,尤其在中国市场,用户使用免费应用成为一种消费习惯,所以绝大部分APP,无论是各类安卓应用市场,还是Apple Store,都免费向用户提供,仍然在坚守的,大概还有两类:

  1)一类是应用本身做得极为出色,如PIN和K Music Player。

  

  Pin是一款剪贴板扩展工具,来自于国内iOS独立开发者;K Music Player是一款无损音质播放器,在Price Tag(一款APP价格跟踪工具)上查看二者的历史价格:

  

  Pin于2015年底上线,经历漫长的1整年的蛰伏期(应用优化+宣传推广)后,于2017年元旦开始收费,定价18RMB,在工具类应用中,这是一个较为合理的价格。

  K Music Player于2017年2月上线,长时间维持178元的价格,后提高到328元,期间经历数次短暂的价格调整(或许和促销有关?),并于2017年6月19日第一次抽风,将价格提高至1298元…相当任性。

  2. 电商

  提到电商,大家自然很容易联想到淘宝京东,这也是无数剁手党们又爱又恨的消费方式。

  电商就是传统线下渠道的线上延伸,在线上世界中,APP只是载体,承载着众多的商品和服务。

  商品方面,当然是淘宝和京东。

  

  吐槽一下跟主题无关的事,中国互联网产品/设计,平台越大,同质化越明显。

  拿淘宝和京东来说,真是“你中有我,我中有你”,大到整体页面布局、导航模式、菜单样式、商品品类划分,小到icon设计、字体字号。

  再到版本更新速度,真可谓是:“毫秒级抄袭,像素级拷贝”。

  生怕自己和别人不一样,导致市场和消费者不认同。

  不过从产品角度讲,平台体量大,产品/服务复杂,为了照顾大多数顾客/用户的各式各样的审美/需求,产品设计上的选择确实非常有限。

  当平台体量稍小,如垂直化电商,设计的多样性就显现出来了。

  如什么值得买和网易严选:

  

  但比较起来,还是国外的电商平台在信息密集度上更加“克制”一些:

  

  本土化的亚马逊,已经比最初的“大片留白”,在用色上更为大胆多了,估计是中了“我大清自有国情在此”的魔咒。

  如果你反对的话,那我们看下国际版的阿里巴巴和新浪微博:

  

  除了商品类电商,还有其他服务类电商,如教程、培训、饮食等,暂不赘述。

  值得注意的是,在销售商品/服务的过程中,组合套装/捆绑销售算是一种非常有效的促销方式。

  如扇贝单词:

  

  此外还有免费+收费、买一送一等形式,比较类似,暂不列举。

  3. 点播扣费模式

  1)一次购买永久使用。如知乎:

  

  知乎的Live和书店,每一个Live和书籍,付费购买后用户均可以永久查看/使用。此外还有音乐类,如网易云音乐:

  

  2)一次购买后有限次使用(1次为主)

  如棋牌类中的悔棋,占卜类应用等,暂不展开。

  4. 增值功能

  提供增值功能的应用一般是可以免费下载的,且将通用功能模块开放出来免费给用户使用。

  当用户使用了一段时间,觉得还不错,已经对应用有了一定程度的依赖(对熟悉事物的依赖、历史数据迁移成本高、寻找新应用需要付出额外精力),出于解锁更多的功能/使用限制,会购买一个高级版本(Pro版本)。

  如Momentum和Price Tag:

  

  适用场景:

  ① 工具型应用,提供的服务较为简单。

  ② 应用为用户提供增值服务的同时,几乎不会带来服务成本的增加,或者成本增加相当有限。

  换句话说,边际成本无限接近于零。

  如在Momentum的增值功能中,只有习惯数量和iCloud同步会对服务器和云存储资源有要求,而哪怕一个用户添加成千上万个习惯,带来的数据量也是微乎其微。

  Price Tag也是如此,一个用户1年添加1000个APP已经是很大的数量了(装机狂魔的我平均也就是400个/年)。

  ③ 免费功能满足用户基本需求/初次使用需求;增值功能满足用户个性化需求/长期使用需求。

  ④ 从产品使用到购买高级版本,有着顺畅的页面引导。

  有研究显示,当用户在页面上停留时间超1分钟之后,随着时间的增长,转化率呈下降的趋势,超过2分的转化率下降更是明显。

  也就是说,转化率与用户停留在页面上的时间是成反比的。停留的时间越长,考虑的因素越多,受外界影响越大,转化率自然就低了。

  同理,当用户下载安装后,首次进入应用,我们需要构建的消费场景是:

  以优秀的设计给用户愉悦感,超出期待值;以出色的页面引导,帮助用户在几分钟内体验产品的核心功能,让用户觉得可以长期使用;让用户了解免费版本的限制,进而引导至高级版购买页,合理的价格+高级版功能介绍,让用户觉得购买后物超所值;无缝的付款流程(支付宝+微信+Apple Wallet等)。5. 固定时段套餐

  固定时段套餐的盈利模式,指的是用户在付费后,可以享用该应用提供的一段时间内的增值服务。如爱奇艺:

  

  爱奇艺的固定时段套餐分为月度/季度/年度三种。我们分析一下它的价格设置,折算成月平均价格后可得:

  1个月:25元;3个月:68÷12≈22.67元;12个月:248÷12≈20.67元;连续包月:19元。

  连续包月套餐无论在价格上,还是使用规则(自动扣款,可随时取消)上,均优于以上套餐,细致的用户经过计算,选择连续包月的可能性很大。

  遗憾的是没有后台成交数据,无法统计下单的用户画像及下单比例。

  还有同为竞品的优酷:

  

  我们再分析一下优酷的价格设置,折算成月平均价格后可得:

  1个月:25元;季度/3个月:73÷12≈24.33元;年度/12个月:198÷12≈16.5元;连续包月:19元。

  优酷也是时段越长,月平均价格就越低,但是年度包月平均价格骤降34%,折扣力度非常大,远高于爱奇艺的17%,是爱奇艺折扣的两倍,且还低于连续包月的价格,

  这样用户购买年度套餐的动力会强很多,大量的预付款带来的现金流,对企业来说有多重要我就不讲了。

  我们再看一下非视频类的Wingy:

  

  Wingy的这种优惠价格就有点问题,半年套餐的月单价是月度套餐的9折,1年套餐的月单价是半年套餐的9折,并非严格取整。

  且年度套餐价格193元略奇怪,而用户目前习惯的是“0”、“5”、“8”和“9”几个数字结尾的标价。

  6. 付费换肤

  1)主题更新

  主要包含主题色调和背景图片的更新。如网易云音乐和QQ:

  

  2)场景更新

  常见于应用/游戏中的地图等。如动作电影:

  

  7. 账户手续费

  账户手续费原先只局限于银行,如区域间、银行间的转账等。

  当支付工具/移动支付工具兴起后,拿到支付牌照的移动支付工具,如支付宝、微信等,它们本身就赋予给用户一个金融账户(也被称为“钱包”)。

  这个金融账户与银行账户之间存在的资金往来关系,如充值、提现等,开始这些操作均免费,随着市场份额逐渐稳定,运维成本渐增,这些巨头也纷纷开始收取手续费。

  拿微信来说,马化腾曾经在记者会上公布了微信支付一个月内需要承担的手续费:3亿元。

  1年36亿元,对于商业化并没有走多远、且没有金融体系支撑的微信来说,确实是不小的负担。

  转账/提现手续费属于涓涓细流型的收入方式,如微信和支付宝的提现目前每年有一定的免费额度,超出额度后,就要支付相应的提现费用:

  

  收取账户手续费是超级巨头的玩法,一般APP没有telegram的中文版下载的网站是什么账户,因而也没有该类需求。

  8. 虚拟币充值

  虚拟币充值指的是应用自带一套telegram的中文版下载的网站是什么系统,实现在应用内的充值、服务购买等。

  telegram的中文版下载的网站是什么的获取方式主要有充值、参与活动、转让与赠与等。

  在中国互联网提到telegram的中文版下载的网站是什么,那就离不开QQ的Q币:

  

  目前,Q币已经形成了一套完整的获取、使用、转让的生态体系。

  用Q币获取的服务包括:支付QQ号码、QQ会员等,可通过购买QQ卡、电话充值、银行卡充值、网络充值、手机充值卡,以及一卡通充值等方式获得。

  不过,即便像流通性这么强的Q币 telegram的官网下载的地方在哪(淘宝网Q币一天交易额超过50万元,某中小型论坛给版主的工资就是Q币,然后自己兑换成人民币),仍然只能单向流动,即只能充值,不能用于兑换人民币(至少官方这么规定)。

  此外还有全民K歌和喜马拉雅:

  

  9. 游戏道具

  如AirSupremacy:

  

  这种盈利模式面向的用户也就是我们俗称的“人民币玩家”,付费道具往往拥有比普通道具更为出色的性能表现,作为玩家快捷的技能加成,深受很多“人傻钱多”的用户青睐。

  当然,游戏产品经理/策划要学会平衡普通玩家打怪升级带来的能力提升和人民币玩家短平快的能力,做到维持现有老用户游戏乐趣/粘性的同时,尽可能收获更多的现金流。

  三、ToVC模式

  很遗憾,在这类盈利模式上,我的技能树还没有点起来,需要大家群策群力。

  本文由 @check hou 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

  题图来自Unsplash,基于 CC0 协议

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  SHIB 币价格今日行情

  SHIB币是一种基于以太坊的加密货币,也被称为“狗狗币的姐妹币”。它在刚推出时引起了广泛的关注,吸引了众多投资者的眼球。今天我们来分析一下SHIB币的价格行情。

  SHIB币消息

  SHIB币近的消息是关于其热度的上升。由于近期加密货币市场的繁荣,SHIB币也受到了更多的关注。加密货币投资者对SHIB币的前景充满期待,这也导致了其价格的上涨。

  SHIB币历史价格走势图

  SHIBtelegram的官方下载的地方在哪币的历史价格走势图展示了它的价格变化。在推出初期,SHIB币的价格非常低,几乎可以忽略不计。然而,随着市场对SHIB币的认可度提高,其价格开始迅速上涨。特别是在2021年,SHIB币经历了一波巨大的涨势,吸引了大量投资者的关注。然而,随着时间的推移,SHIB币的价格也经历了一些波动,但总体上仍保持着相对稳定的增长趋势。

  SHIB币价格今日行情分析

  目前,SHIB币的价格在加密货币市场中处于相对较高的水平。这可以归因于投资者对SHIB币的信心增加以及市场对SHIB币潜力的认可。然而,投资者仍需谨慎,因为加密货币市场的波动性较高,价格可能会有所波动。

  如果我们从更深入的角度来分析SHIB币的价格今日行情,我们可以看到几个关键因素。与其他加密货币相比,SHIB币的市值相对较低。这意味着SHIB币具有更大的上涨空间,吸引了更多投资者的关注。

  SHIB币的社区活跃度也是影响价格的重要因素。SHIB币的社区非常活跃,有许多热衷于推广和支持SHIB币的人。这种社区的活跃度可以为SHIB币的价格提供一定的支撑。纸飞机的官方网站的下载的地方是多少

  另外,SHIB币的供应量也是影响价格的重要因素之一。目前,SHIB币的供应量相对较大,这可能对价格产生一定telegram电脑版下载的地址是什么的压力。然而,随着时间的推移,如果SHIB币的供应量减少,价格有可能会进一步上涨。

  结论

  综上所述,SHIB币的价格今日行情受到多个因素的影响。投资者应该关注SHIB币的社区活跃度、市值以及供应量等因素,并谨慎对待价格波动。对于想要投资SHIB币的人来说,了解这些因素将有助于做出更明智的决策telegram官方网站下载方法在哪里。

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  数字货币钱包开发介绍,区块链数字钱包

  区块链数字钱包系统能对比特币、以太坊等多种主流的数字货币进行统一的管理与存储,也就是说所有货币都装到一个钱包来管理,大大的降低了数字货币的使用门槛和管理负担,使用起来也非常灵活方便。

  区块链数字货币钱包功能:

  1、财务管理:区块链钱包APP开发的时候可以增加抵押贷款的功能或者是其他的的功能,比如带钱赚取利息或者是其他的财务管理功能。

  2、推荐奖励:也就是钱包APP的奖励机制,比如如果你通过链接或者是其他的渠道邀请到新用户,那么你也会获得一定的奖励,这样的机制也能连带着吸引更多的用户使用。

  4、交易系统:看到行情就想交易,一般钱包里的交易模块可以有联众做法。对此可以直接开发出交易模块,然后给予实力强,有能力承担资金人使用。

  5、资讯行情:对于用户而言,市场行情是非常重要的,随时获取的新的资讯,以便及时做出调整,因此这个功能也是同样重要的。

  区块链钱包App开发的优势:

  1、分布式储存

  采用分布式储存的区块链钱包,去除了中心化的影响,把数据分散的储存在不同的节点,保证了用户的钱包和数据的安全性,去除了中心管理机制。如果有人想要盗取用户的钱包账户的信息,需要先找到用户储存信息的节点,然后同时的攻击不同的数据储存的节点,而不是以前那样只需要攻击一个中心点,增大了黑客想要盗取用户信息的难度,保障了用户信息的安全。

  2、加密算法

  教育每一个数据储存的节点都有着加密算法的应用,而一个用户的数据不单是储存在几个节点,而是数不清的节点之中。有可能是几百、几千、几万等,每一个节点都有着加密的算法的应用,进一步的提高了账户信息的安全。

  3、可溯源

  可溯源是区块链钱包最实用的,对于用户转错账的时候,可以通过技术的应用,把转出去的钱追回来。基于转账也是一种数据的传输信息,我们只需要对数据尽心溯源,提交管理申请,对钱款数据进行找回。区块链钱包开发数字货币钱包app系统开发

  区块链钱包开发数字货币钱包app系统开发

  我们经常说中心化的区块链数字货币钱包,实际上就是一个区块链软件。你的数字货币并不是存在钱包公司,也不是自己的手机设备,而是区块链网络的地址中。钱包只是通过网络服务器把区块链的各种代码展现给你,实际上就是建立了一个交易通道,让你把各种操作指令发送到区块链上。所以这类钱包不需要银行这类中心化平台,钱包丢失也不需要找银行冻结,私钥丢失将意味着你的资产再也无法打开。从这个角度看,钱包的安全性实质上是与你的私钥有直接关系。

  1、高质量的服务:区块链钱包的存在能大大的提高服务质量,面对客户需求能够及时快速的满足,同时技术人员也是随时待命,帮助用户解决各种需求以及问题。

  2、界面对接方便快速:对于区块链钱包而言,面对各种各样的第三方支付交易平台都能够非常轻松的实现对接。

  3、系统具有非常灵活的可扩展性:区块链钱包系统利用区块链技术可在实际的应用程序上扩展应用功能,同时可以的集成其他相关的应用产品。

  4、配置功能非常强大:区块链钱包系统能根据用户的选择配置各种各样的功能,比如模式切换等都能随时随地的自由操作。

  过去的20年里,虽然我们一直在提所谓的“互联网革命”,但事实上她才只是像个婴儿一样蹒跚地学会走路而已。即便如此,我们也已经可以观察到网络商业红利发展的一些端倪——她更偏爱出现在那些用互联网的新方式来满足有效需求的商业领域——她的一边是后工业时代过剩的物质供给,另一边是工业时代未被解放的旺盛的人性需求。

  科学技术的快速发展,不断提高着人们的生活质量和便利度。如今越来越少的人会携带现金出门,移动支付解决了大部分交易问题。而具备不可篡改,去中心化等特性的区块链技术,非常适合用来做移动价值的储存和转移,转移过程中还需要一个信息收发装置—区块链钱包。

  区块链钱包可以做些什么?

  区块链钱包作为基础的token管理平台,甚至是用户的身份管理工具。比如,当用户要玩加密猫游戏的时候,可以打开钱包,进入DApp,选择后使用,也可以通过钱包下载DApp应用到本地,直接使用。

  随着代币种类的增加,整个区块链生态系统的完善,当钱包不再单纯是存储代币、发送代币、参与众筹的工具,会从跟交易所、众筹项目打交道为主,逐步转向代币实现自身应用用途为主。

  1.钱包作为支付的入口价值

  支付的方式跟现有的移动支付一样,通过扫码确认即可完成支付。随着,闪电网络、雷电网络等链外支付或者分片、子链等技术的成熟,一旦未来数字代币支付成为主流的支付方式之一,那么Cobo等钱包作为入口,就有很大的想象空间。

  2.钱包作为资产管理平台的价值

  现在用户端钱包有机会起来,一是用户规模有几千万,都是有价值的用户。二是随着整个生态的发展,衍生品也开始发展起来,也有了需求。比如当用户有了一些代币之后,有的是长期的价值投资者,比如有的用户会长期持有比特币、以太坊或者EOS,但如果只是存储,对于资产来说,没有物尽其用,是有些浪费的。目前公链越来越多,协议和应用越来越多,token也越来越多,中心化交易所、去中心化交易所、量化交易等都在发展,这里就存在很多理财和资产管理的机会。

  3.钱包作为交易的入口价值

  钱包由于沉淀了很多用户的数字资产,当用户需要进行交易时,比较麻烦的一点就是需要转到交易所,如果比较拥堵,时间还长,容易耽误事。上了交易所,如果交易深度不够,或者价格不合适,往往也难以成交。如果是较大量级的交易诉求,瞬间出货或者进货都会影响价格的波动。如果钱包与一些去中心化或中心化的交易所结合,比如用户输入自己的理想价格,可以实现尽快的撮合交易。对于用户来说,在钱包就可实现快速的交易,也是一个很好的需求场景。

  4.钱包作为DApp市场入口的价值

  对于钱包来说,DApp市场入口绝对是最具想象力的前景。随着公链的成熟,尤其是EOS、以太坊等区块链基础设施的逐步完善,一些游戏类、金融类、社交类、泛娱乐类的DApp应用逐步发展起来。

  链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。区块链钱包和普通钱包的区别

  ?????现在我们常用的电子钱包就有微信钱包和支付宝,垄断了移动支付领域。而数字货币支付领域则是由区块链钱包所占领,目前区块链钱包不可能在我们日常生活中被使用,那么它们二者之间有什么不同呢?

  先来说说它们的共同点啊。由于都是钱包,尽管作用于不同领域,但是它们的功能还是相同的,比如拿来装钱、转账、收款。最基本的功能就是储存、管理货币,其次就是转账和收款。

  那么它们之间的差异是什么呢?

  差异一:储存

  普通钱包只能储存法币,区块链钱包储存的是利用区块链技术发行的TOKEN。区块链钱包是一个存储加密货币的软件程序或者硬件设备。它不能存储所有数字货币或者资产,因为数字货币的种类那么多,一个钱包存储的数字货币是由开发商决定的,投资者挑选区块链钱包时先看清楚自己是否持有那些可以保存于钱包中的数字货币哦。

  差异二:是否中心化?

  区块链钱包是去中心化的,普通的电子钱包是中心化的。使用普通的电子钱包时,用户是将资产放到平台上保管,平台为用户而服务,在一定程度上保障用户的资金安全。而使用区块链钱包时,用户是自己保管资产的,拥有钱包私钥就拥有资产的绝对所有权。

  差异三:数据是否可逆?

  区块链钱包的数据不可逆,普通钱包的数据可逆。在支付宝等普通钱包中由于操作失误、被骗等转账行为时,与客服沟通相关事宜,待审核完成后一般都可以追回被骗或者操作失误等转账失误行为的资金,然而这在区块链钱包中,这是不可能的,因为你一旦确认转出,就不再有收回的可能,在使用区块链钱包时一定要小心谨慎。

  差异四:种类

  由于在数字货币种类繁多,故而区块链钱包的种类也挺多的,分别服务于不同的数字货币;而普通钱包都是为法币而服务,种类比较单一,且国家对其监管趋严,这也保障资产安全。

  今日份关于区块链钱包和普通钱包的异同就介绍完毕了。总的来说,区块链钱包就是拿来储存数字货币的,普通钱包就是用来储存法币的,我们日常用的支付宝和微信钱包就是普通钱包,而先行区块链的GST钱包和云钱包就是区块链钱包,了解了吗?【区块链】什么是区块链钱包?

  提起区块链钱包我们就不得不谈到比特币钱包(Bitcoincore),其他区块链钱包大多都是仿照比特币钱包做的,比特币钱包是我们管理比特币的工具。

  比特币钱包里存储着我们的比特币信息,包括比特币地址(类似于你的银行卡账号)、私钥(类似于你的银行卡密码),比特币钱包可以存储多个比特币地址以及每个比特币地址所对应的独立私钥。

  比特币钱包的核心功能就是保护你的私钥,如果钱包丢失你将可能永远失去你的比特币。

  区块链钱包有很多种形态。

  根据用户是否掌握私钥可将钱包分为:链上钱包(onchainwallet)和托管钱纸飞机的官方的下载的地址在哪包(offchainwallet)。他们之间有如下两点区别:

  关于链上钱包(onchainwallet)我们又可根据私钥存储是否联网划分为冷钱包和热钱包;冷钱包和热钱包我们也称之为离线钱包和在线钱包。

  通常所说的硬件钱包就属于冷钱包(一般准备长期持有的大额数字货币建议使用冷钱包存放),除了这种专业的设备我们还可以使用离线的电脑、手机、纸钱包、脑钱包等作为冷钱包存储我们的数字资产。

  冷钱包最大优点就是安全,因为它不触网的属性可以大大降低黑客攻击的可能性;唯一需要担心就是不要把自己的冷钱包弄丢即可。

  与冷钱包相对应的就是热钱包,热钱包是需要联网的;热钱包又可分为桌面钱包、手机钱包和网页钱包。

  热钱包往往是在线钱包的形式,因此在使用热钱包时最好在不同平台设置不同密码,且开启二次认证确保自己的资产安全。

  根据区块链数据的维护方式和钱包的去中心化程度又可将钱包分为全节点钱包、轻节点钱包、中心化钱包。

  全节点钱包大部分都属于桌面钱包,其中的代表有Bitcoin-Core核心钱包、Geth、Parity等等,此类钱包需要同步所有区块链数据,占用很大的内存,但可以实现完全去中心化。

  而手机钱包和网页钱包大部分属于轻节点钱包,轻钱包依赖区块链网络中的其他全节点,仅同步与自己相关的交易数据,基本可以实现去中心化。

  中心化钱包不依赖区块链网络,所有的数据均从自己的中心化服务器中获取;但是交易效率很高,可以实时到账,你在交易平台中注册的账号就是中心化钱包。

  记住在区块链的世界里谁掌握私钥谁才是数字资产真正的主人。

  1.特斯拉CEO埃隆·马斯克The Word会议上表示,支持一些能够提高我们管理经济信息质量的东西是有意义的。比特币就是一个候选产品。需要警惕加密货币,特别是比特币消耗了太多能源。马斯克称:“总的来说,我支持比特币。

  2.特斯拉CEO埃隆·马斯克在The Word会议上表示,他个人拥有比特币、以太坊和狗狗币。马斯克称:“我可能会买入,但我不会卖出,我希望看到比特币成功。”此外,他透露特斯拉和SpaceX持有比特币。据悉,由于SpaceX公司是私有的,此前并不知道这家太空探索技术公司也持有部分加密货币。

  3.金色财经报道,特斯拉CEO埃隆·马斯克在The Word会议上表示,特斯拉、SpaceX和我都不会出售任何比特币。特斯拉很可能会继续接受比特币支付。马斯克称,看起来比特币正在更多地转向可再生能源,有转向超过50%的可再生能源的趋势。在这种情况下,特斯拉将恢复接受比特币。此外,马斯克称自己是去中心化金融的粉丝。

  4. ARK基金创始人Cathie Wood在The Word会议上表示:“比特币是通货膨胀的解决方案。我真的相信比特币肯定会比金矿开采或传统金融服务行业更加环保。在很多方面,它已经是了。”

  5.以太坊开发人员一直在努力解决测试网上的代码和客户端出现的问题,以为下一次网络重大升级——伦敦升级做好准备。7月21日,以太坊首席开发人员Tim Beiko发布了一份“伦敦测试网回顾”报告,详细介绍了即将到来的以太坊升级测试阶段的最新进展。根据报告,OpenEthereum客户端在7月21日注意到他们的节点在Ropsten测试网上停止了运行。经查,问题不在该客户端,而是在go-ethereum协议和Geth客户端上,后者检查EIP-1559交易的发送方余额。据悉,当时一些客户端拒绝了该区块,而另一些客户端接受了该区块并继续处理:“具体而言,OpenEthereum和Besu拒绝了该笔交易/区块,而Nethermind、go-ethereum和Erigon接受了它们。”之后,通过向EIP-1559交易的有效性添加新的断言(assertions),这个问题得以修复,并且测试仍在继续纸飞机的下载网站是什么。据悉,测试于6月24日在Ropsten测试网上率先激活;本月早些时候,Rinkeby测试网也启动了最后的测试阶段。

  6.特斯拉CEO马斯克表示,现代核电站是安全的,支持利用核能发电开采比特币。

  7.印度储备银行副行长T Rabi Shankar周四表示,印度储备银行(RBI)正致力于“分阶段推出”印度央行数字货币(CBDC)—数字卢比,将来可能进行试点。印度储备银行对CBDC的定义是一种数字形式的主权货币,可以转换为现金或主权支持的存款。印度储备银行已经就拟议的CBDC的范围和法律框架进行了多项考虑,这很可能与现金和数字支付形式共存。印度CBDC的时机已经临近。印度储备银行已经仔细评估了风险,而RBI的努力是,随着我们的前进,印度的CBDC可以重申其在世界支付系统中的领导地位。RBI已经仔细研究了启动通用CBDC的几个方面,包括:它可以用来做什么;支撑它的技术(分布式或集中式分类账);验证基础(基于代币或帐户);以及是只由中央银行发行还是由商业银行发行。在启动CBDC之前,还需要考虑几个有利的法律框架。重要的是,这些包括对RBI法案第24、25和26节的修订,以及2011年铸币法案、外汇管理法案和信息技术法案的规定。很长一段时间以来,RBI一直在探索发行印度主权CBDC的利弊。RBI研究了世界各地不同中央银行针对批发和零售部门提出的特定用途的CBDC。正在考虑推出针对人口规模的通用CBDC,印度储备银行正在努力制定分阶段引入战略,并研究对印度银行和货币系统几乎没有干扰的用例。Shankar补充说,像比特币这样的加密货币不符合RBI对货币的定义,世界各国央行尝试使用CBDC的一个原因是他们希望将加密货币对法定经济构成的风险降至最低。

  8.消息人士称,摩根大通允许其所有财富管理客户访问加密货币基金。该行在本周早些时候的一份备忘录中告诉顾问们,自7月19日起,他们现在可以接受5种加密货币产品的买卖订单,其中4种来自Grayscale Investments,1种来自Osprey Funds。据一位知情人士透露,这一举措适用于所有寻求投资建议的摩根大通客户,包括该行使用其无佣金大通交易应用程序的自营客户、资产由摩根大通顾问(JPMorgan 纸飞机下载的地址在哪呢 advisors)旗下金融顾问管理的大众富裕客户,以及该私人银行服务的超富裕客户。摩根大通的顾问只能执行“未经请求的”加密交易,这意味着顾问不能推荐产品,但可以代表客户的要求进行买卖。据消息人士透露,摩根大通批准的基金包括Grayscale的比特币信托、比特币现金信托、以太坊信托和以太坊经典信托,以及Osprey funds的比特币信托。

  这是一种新型传销,赶紧远离,小心血本无归。你惦记着收益,别人惦记着你的本金。

  拉人头,玩销毁,存款买币产生挖矿效益,拉人头有链接效益,甲拉了乙,乙拉了丙,丙拉了丁……,所有的下级都为上级创造效益,这个币是虚拟的,本来就无法创造效益,那请问你们买币和拉人头赚的钱从何而来,买币的时候你的币会消失1%,出售的时候又消失1.2%,还有手续费,这就是以太明星链Etsc的运作模式。奔溃或被查处是迟早的事情!现在两块多一个币,到金字塔的顶端圈钱圈够了或者国家打击了,你所存的币将无法售出,所买的币将一文不值!你说是传销吗?

  

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